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盒子游戲是許多英國兒童愛玩的游戲。首先在紙上標(biāo)記出一個長方形點陣,
然后兩個人輪流將相鄰的兩點用直線連起來,使之形成正方形(盒子)的一條邊
(圖1 )。
當(dāng)參賽者看到正方形的3 條邊已被畫出,而且這時輪到他畫,他便可完成此
正方形,并在里面做個記號。當(dāng)一位參賽者完成一個正方形時,則再從他開始繼
續(xù)游戲。當(dāng)所有的正方形都被畫出時,擁有正方形最多的人獲勝。
此游戲非常容易,大部分小孩可以不加思索地玩,但其實還是需要一些分析
的。要規(guī)劃全局的策略并不容易,但我們可以研究可能會出現(xiàn)的一些特定圖形,
因其可能影響到全局。
如圖2 ,先在這類2 ×2 正方形內(nèi)畫一條線者,將會把里面的4 個正方形全
部輸給對手。又如圖3 ,寬為一個正方形邊長的通道,不管其形狀如何,先在里
面畫上一條線的人就等于將整個通道內(nèi)的所有正方形奉送給對手。
圖4 所示的3 ×2 長方形相當(dāng)有趣,如果這是比賽的最后一個區(qū)域,而且又
輪到你畫,假如你由長方形邊上的點畫向圖中的一點,則你的對手會先得到2 個
正方形,而剩下的4 個正方形就是你的了。但如果你畫的是連接圖中兩孤立點的
直線,則你的對手將被迫輸給你所有6 個正方形。
在玩盒子游戲時,我們可以先從小規(guī)模而且邊界已經(jīng)畫好的圖形學(xué)到很多分
析技巧。因為規(guī)模小,所以可能的結(jié)果相當(dāng)有限,例如圖5 的4 ×2 長方形。
(1 )假設(shè)A 先玩。A 由左手邊的中間畫一條橫線,則B 可立刻畫出兩個正
方形,然后B 再在中間畫一條橫線。如此一來,不管A 把線畫在哪里,B 都能穩(wěn)
操勝券,奪得所有的正方形(圖6 )。
(2 )假設(shè)A 先畫連接兩個孤立點的一條橫線,則如果B 夠聰明的話,他將
連接中央的另一條線,使得A 不論怎么畫,所有的8 個正方形都將落入B 的手中
(圖7 )。
(3 )A 所能采用的最佳策略是在長方形中分出正方形。所以A 必須由長方
形的長邊中間畫出一條線,接下來不管B 怎么畫,所得的結(jié)果都是A 與B 各得4
個正方形(圖8 )。
當(dāng)分析了對應(yīng)較小形狀的策略后,在玩較大規(guī)模的點陣時,我們可以先巧妙
地分割出各種圖形,因為我們已經(jīng)確實地了解致勝的方法了。
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