vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
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虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱vr),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡(jiǎn)稱VE)。
2014年3月26日,美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Facebook宣布,將斥資20億美元收購(gòu)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus vr。Facebook 首席執(zhí)行官M(fèi)ark Zuckerberg堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)將成為繼智能手機(jī)和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備之后,計(jì)算平臺(tái)的又一大事件。并計(jì)劃將Oculus的應(yīng)用拓展到游戲以外的業(yè)務(wù),在此之前,Oculus主要用于為人們?cè)谟螒蜻^(guò)程中創(chuàng)造身臨其境的感覺(jué)。Facebook收購(gòu)Oculus,使得虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)科技行業(yè)小眾的名詞,開(kāi)始為更多業(yè)外的人們所熟悉。業(yè)內(nèi)人士稱,虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)隔7年多,又迎來(lái)了春天。
2015年3月在MWC2015上,HTC與曾制作Portal和Half-Life等獨(dú)創(chuàng)游戲的Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的vr虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品HTC Vive亮相。HTC Vive控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來(lái)確定運(yùn)動(dòng)物體的位置,也就是說(shuō)HTC Vive允許用戶在一定范圍內(nèi)走動(dòng)。這是它與另外兩大頭顯 Oculus Rift 和PS vr的最大區(qū)別。
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)
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培養(yǎng)目標(biāo)
主要在各大互聯(lián)網(wǎng)公司、動(dòng)漫公司、影視后期公司進(jìn)行3D建模,渲染等工作的高科技人才。
課程設(shè)置
影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、色彩學(xué)、解剖學(xué)、設(shè)計(jì)心理學(xué)、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、攝像基礎(chǔ)、三維角色設(shè)計(jì)、剪輯藝術(shù)。
就業(yè)方向
vr(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。
就業(yè)前景
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱vr)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。近幾年隨著城市數(shù)字導(dǎo)航、汽車導(dǎo)航和模擬技術(shù)的興起,從事數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)人才需求越來(lái)越多。
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)勢(shì)
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行業(yè)潛力大
全球知名IT研究與顧問(wèn)咨詢公司的報(bào)告預(yù)計(jì),2018年底vr設(shè)備銷量將達(dá)2500萬(wàn)臺(tái),到2020年,全球頭戴vr設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量將超千億元。
技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)?/b>
醫(yī)學(xué)娛樂(lè)、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開(kāi)發(fā)、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演、文物古跡、游戲、Web3D、道路橋梁、地理、教育中、演播室、水文地質(zhì)、維修、培訓(xùn)實(shí)訓(xùn)、船舶制造、汽車仿真、軌道交通、能源領(lǐng)域等多領(lǐng)域。
薪資待遇好
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和日漸普及,為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人員就業(yè)機(jī)會(huì)和收入水平提供了新的途徑。與傳統(tǒng)CG行業(yè)的低利潤(rùn)低收入相比,普通的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目額一般在幾十萬(wàn)到數(shù)百萬(wàn)不等,利潤(rùn)空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于效果圖和動(dòng)畫(huà)制作項(xiàng)目。
發(fā)展前景十分誘人
虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展前景十分誘人,而與網(wǎng)絡(luò)通信特性的結(jié)合,更是人們所夢(mèng)寐以求的。在某種意義上說(shuō)它將改變?nèi)藗兊乃季S方式,甚至?xí)淖內(nèi)藗儗?duì)世界、自己、空間和時(shí)間的看法。它是一項(xiàng)發(fā)展中的、具有深遠(yuǎn)的潛在應(yīng)用方向的新技術(shù)。
人才需求量大
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和日漸普及,就算國(guó)內(nèi)比較專業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè),能熟練掌握前期及后期開(kāi)發(fā)技術(shù)的制作人員的數(shù)量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足他們的制作需求,更是有的企業(yè)開(kāi)出高昂的年薪,依然難尋足夠滿足業(yè)務(wù)需求的高級(jí)制作人員。
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)報(bào)考
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招生對(duì)象
應(yīng)、往屆初、高中畢業(yè)生或同等學(xué)歷者(含職高、中專、技校、藝校),年齡15–22周歲。
報(bào)名及錄取
1.網(wǎng)上報(bào)名,你可以在本頁(yè)面點(diǎn)擊“在線報(bào)名”,填寫(xiě)學(xué)生信息;
2.你通過(guò)本頁(yè)上免費(fèi)報(bào)名電話報(bào)名;
3.報(bào)名時(shí)間:從即日起額滿為止;
4.經(jīng)審查核實(shí)后,擇優(yōu)錄取,開(kāi)學(xué)憑錄取通知書(shū)報(bào)到(詳見(jiàn)入學(xué)須知);
5.開(kāi)學(xué)時(shí)間:請(qǐng)按通知書(shū)上的規(guī)定時(shí)間報(bào)到。
vr相關(guān)專業(yè)
專業(yè)名稱 | 學(xué)制 | 學(xué)費(fèi) | 招生計(jì)劃 |
vr設(shè)計(jì)專業(yè) |
3年 | 19800 | 30人 |
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) |
3年 | 19800 | 30人 |
虛擬現(xiàn)實(shí)工程專業(yè) |
3年 | 19800 | 30人 |
計(jì)算機(jī)仿真專業(yè) |
3年 | 19800 | 30人 |
vr虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)動(dòng)態(tài)
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vr技術(shù)動(dòng)態(tài)
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