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如今隨著中國軟實力的復興,中國動畫電影在文藝市場上收獲了一批又一批的年輕觀眾。在這種文化意識與產業(yè)共同崛起的背景下,“動漫設計專業(yè)”逐漸成為了人們好奇與向往的專業(yè)。今天就來給大家詳細介紹一下動漫設計專業(yè)?浦饕獙W什么課程。
“動漫”這個詞語,是由“動畫”與“漫畫”相結合而來的,所以現在的“動漫設計專業(yè)”是包括了這兩者的一種通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業(yè)學習。旨在培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。
動漫設計專業(yè)是要求學生們能熟練的使用各種動畫軟件,這樣就能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。該專業(yè)的核心課程,包括:手繪基礎、動畫運動規(guī)律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫制作、三維建模與動畫、三維材質與渲染、動畫短片創(chuàng)意制作等。以下就選擇幾個來介紹一下。
手繪基礎:這門課程部分屬于美術基礎提高階段,學習內容包含大師作品鑒賞,素描,色彩,基本繪畫理論,光影表現,機理質感表現,石膏繪畫,人物繪畫,透視理解,場景繪畫,武器繪畫等等各種基礎美術繪畫和動漫游戲相關繪畫。
原畫與漫畫設計:概念設計的最終目的是要確定一款影視動畫的美術風格,并為后期的影視動畫美術制作提供依據,概念設計師要能根據影視動畫策劃的動畫需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來。概念設計往往不拘泥細節(jié),著重表現游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素。
動畫角色與場景設計:全方位學習maya角色及場景制作的整套流程,包括ZB造型訓練,多邊形角色創(chuàng)建,角色的布線分析,模型UV解析及展開,人物/盔甲/衣物等角色相關的紋理分析及制繪。
影視特效:當你深入的解析二維后期特效后,maya三維特效的制作。整個課程從maya動畫各個基礎模塊學習過度到特效的制作,特效課程主要針對粒子,流體,剛體,毛發(fā),布料,后期幾大模塊進行重點突破使學生課后能夠真實的模擬爆炸,破碎等VFX影視特效,也能夠對角色布料和毛發(fā)進行真實的動態(tài)模擬,達到行業(yè)的要求。
動漫設計專業(yè)?浦饕獙W什么課程基本上都有了解了,現在動漫設計專業(yè)是個值得探究和發(fā)展的職業(yè)方向。
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